آموزش رایگان جاوا اسکریپت (JavaScript)

آموزش کامل توابع سازنده (Constructors) و پروتوتایپ‌ها (Prototypes) در جاوا اسکریپت: راهنمای جامع

28م مهر 1403 محراب حسن زاده
آموزش کامل توابع سازنده (Constructors) و پروتوتایپ‌ها (Prototypes) در جاوا اسکریپت: راهنمای جامع

در جاوا اسکریپت، توابع سازنده (Constructors) و پروتوتایپ‌ها (Prototypes) ابزارهای کلیدی برای ایجاد و مدیریت اشیاء هستند. این مفاهیم پایه‌ای برای برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا اسکریپت به شمار می‌روند و به شما این امکان را می‌دهند که ساختارهای پیچیده و قابل استفاده مجدد را بسازید. در این مقاله، به بررسی این دو مفهوم و نحوه استفاده از آن‌ها خواهیم پرداخت.

 

توابع سازنده (Constructors) در جاوا اسکریپت

توابع سازنده به شما این امکان را می‌دهند که شیءهای جدید با ویژگی‌ها و متدهای خاص خود ایجاد کنید. این توابع به صورت معمول با حرف بزرگ آغاز می‌شوند و برای ایجاد و مقداردهی اولیه به اشیاء استفاده می‌شوند.

 

تعریف تابع سازنده

یک تابع سازنده با استفاده از کلمه‌کلیدی function تعریف می‌شود. به طور معمول، این تابع خصوصیات را با استفاده از کلمه‌کلیدی this تنظیم می‌کند.


function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}

const ali = new Person('Ali', 30);
console.log(ali.name); // Output: Ali
console.log(ali.age);  // Output: 30

 

در این مثال:

  • تابع سازنده Person دو پارامتر name و age را دریافت کرده و آن‌ها را به خصوصیات this.name و this.age نسبت می‌دهد.

  • کلمه‌کلیدی new، یک شیء جدید از نوع Person ساخته می‌شود.

 

استفاده از توابع سازنده برای ایجاد نمونه‌های مختلف

با استفاده از توابع سازنده می‌توانید نمونه‌های مختلفی از یک کلاس بسازید:


function Car(make, model, year) {
  this.make = make;
  this.model = model;
  this.year = year;
}

const car1 = new Car('Toyota', 'Corolla', 2020);
const car2 = new Car('Honda', 'Civic', 2021);

console.log(car1); // Output: Car { make: 'Toyota', model: 'Corolla', year: 2020 }
console.log(car2); // Output: Car { make: 'Honda', model: 'Civic', year: 2021 }

 

در اینجا، از تابع سازنده Car برای ایجاد دو نمونه مختلف از اتومبیل استفاده شده است.

 

پروتوتایپ‌ها (Prototypes) در جاوا اسکریپت

پروتوتایپ‌ها به شما این امکان را می‌دهند که متدها و خصوصیات مشترک را بین نمونه‌های مختلف شیء به اشتراک بگذارید. هر شیء در جاوا اسکریپت دارای یک ویژگی پنهان به نام [[Prototype]] است که به پروتوتایپ خود اشاره می‌کند.

 

اضافه کردن متدها به پروتوتایپ

می‌توانید متدها را به پروتوتایپ یک تابع سازنده اضافه کنید تا تمام نمونه‌های ساخته شده از آن تابع سازنده به این متدها دسترسی داشته باشند.


function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}

Person.prototype.greet = function() {
  console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
};

const ali = new Person('Ali', 30);
ali.greet(); // Output: Hello, my name is Ali and I am 30 years old.

 

در این مثال:

  • متد greet به پروتوتایپ Person اضافه شده است. این متد در تمام نمونه‌های Person در دسترس خواهد بود.

 

استفاده از پروتوتایپ‌ها برای اشتراک‌گذاری داده‌ها و متدها

پروتوتایپ‌ها به شما این امکان را می‌دهند که داده‌ها و متدها را بین نمونه‌های مختلف به اشتراک بگذارید، که می‌تواند منجر به بهبود کارایی و کاهش استفاده از حافظه شود.


function Vehicle(make, model) {
  this.make = make;
  this.model = model;
}

Vehicle.prototype.getDetails = function() {
  return `${this.make} ${this.model}`;
};

const bike = new Vehicle('Yamaha', 'MT-07');
console.log(bike.getDetails()); // Output: Yamaha MT-07

 

در اینجا، متد getDetails به پروتوتایپ Vehicle اضافه شده و برای نمونه‌های مختلف Vehicle قابل استفاده است.

 

ارث‌بری با استفاده از پروتوتایپ‌ها

پروتوتایپ‌ها به شما این امکان را می‌دهند که ویژگی‌ها و متدها را از یک تابع سازنده به تابع سازنده دیگر به ارث ببرید.


function Animal(name) {
  this.name = name;
}

Animal.prototype.speak = function() {
  console.log(`${this.name} makes a noise.`);
};

function Dog(name) {
  Animal.call(this, name); // فراخوانی سازنده Animal
}

// تنظیم پروتوتایپ Dog برای ارث‌بری از Animal
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;

Dog.prototype.bark = function() {
  console.log(`${this.name} barks.`);
};

const myDog = new Dog('Rex');
myDog.speak(); // Output: Rex makes a noise.
myDog.bark();  // Output: Rex barks.

 

در این مثال:

  • تابع سازنده Dog از Animal ارث می‌برد.

  • با استفاده از Object.create(Animal.prototype), پروتوتایپ Dog به پروتوتایپ Animal متصل می‌شود.

  • متد bark به پروتوتایپ Dog اضافه شده است.

 

تفاوت بین توابع سازنده و پروتوتایپ‌ها

  • توابع سازنده: برای ایجاد و مقداردهی اولیه به اشیاء استفاده می‌شود. توابع سازنده به ازای هر نمونه جدید، خصوصیات جدید را تنظیم می‌کنند.

  • پروتوتایپ‌ها: برای اشتراک‌گذاری متدها و خصوصیات بین نمونه‌های مختلف استفاده می‌شود. متدها و خصوصیات پروتوتایپ‌ها تنها یک بار در حافظه ذخیره می‌شوند و در تمام نمونه‌ها مشترک هستند.

 

نتیجه‌گیری

توابع سازنده و پروتوتایپ‌ها ابزارهای قدرتمندی در جاوا اسکریپت برای ایجاد و مدیریت اشیاء هستند. توابع سازنده به شما این امکان را می‌دهند که اشیاء جدید را ایجاد کنید، در حالی که پروتوتایپ‌ها امکان اشتراک‌گذاری ویژگی‌ها و متدها بین نمونه‌ها را فراهم می‌کنند. با استفاده صحیح از این ابزارها، می‌توانید کدهای بهینه‌تر و قابل نگهداری‌تری بنویسید.

پرسش و پاسخ

نظری یافت نشد

مطالب مشابه

بررسی کتابخانه‌های محبوب جاوا اسکریپت: آشنایی با Lodash و Moment.js - مزایا و کاربردها
4م آبان 1403

بررسی کتابخانه‌های محبوب جاوا اسکریپت: آشنایی با Lodash و Moment.js - مزایا و کاربردها

مطالعه بیشتر
آموزش ساخت Toggle Switch با CSS: طراحی دکمه‌های تغییر وضعیت جذاب و واکنش‌گرا
16م آبان 1403

آموزش ساخت Toggle Switch با CSS: طراحی دکمه‌های تغییر وضعیت جذاب و واکنش‌گرا

مطالعه بیشتر
راهنمای کامل لیست‌ها در HTML: آموزش انواع و اصول سئو
20م مرداد 1402

راهنمای کامل لیست‌ها در HTML: آموزش انواع و اصول سئو

مطالعه بیشتر
آموزش CSS Transform و Transition: تبدیل‌ها و ایجاد تغییرات ظاهری پویا
10م شهریور 1402

آموزش CSS Transform و Transition: تبدیل‌ها و ایجاد تغییرات ظاهری پویا

مطالعه بیشتر
چگونه یک فوتر چسبان در CSS بسازیم: آموزش ساخت فوتر ثابت و همیشگی
2م شهریور 1403

چگونه یک فوتر چسبان در CSS بسازیم: آموزش ساخت فوتر ثابت و همیشگی

مطالعه بیشتر
مدیریت خطاها و استفاده از try...catch در جاوا اسکریپت: راهنمای کامل و مثال‌ها
28م مهر 1403

مدیریت خطاها و استفاده از try...catch در جاوا اسکریپت: راهنمای کامل و مثال‌ها

مطالعه بیشتر
کار با فیلترهای CSS: آموزش استفاده از blur، brightness و contrast برای افکت‌های تصویری جذاب
11م آبان 1403

کار با فیلترهای CSS: آموزش استفاده از blur، brightness و contrast برای افکت‌های تصویری جذاب

مطالعه بیشتر
آموزش کامل ساخت فرم در HTML: از المان‌ها تا نکات سئو
21م مرداد 1402

آموزش کامل ساخت فرم در HTML: از المان‌ها تا نکات سئو

مطالعه بیشتر
آموزش کامل ویژگی background در CSS: تنظیمات پس‌زمینه برای طراحی وب راهنمای جامع
5م شهریور 1402

آموزش کامل ویژگی background در CSS: تنظیمات پس‌زمینه برای طراحی وب راهنمای جامع

مطالعه بیشتر
آموزش ساخت یک Todo List با استفاده از DOM و جاوا اسکریپت: راهنمای گام به گام
3م آبان 1403

آموزش ساخت یک Todo List با استفاده از DOM و جاوا اسکریپت: راهنمای گام به گام

مطالعه بیشتر
مفاهیم پیشرفته در کلاس‌ها و وراثت (Super, Extends) در جاوا اسکریپت: راهنمای کامل و مثال‌ها
29م مهر 1403

مفاهیم پیشرفته در کلاس‌ها و وراثت (Super, Extends) در جاوا اسکریپت: راهنمای کامل و مثال‌ها

مطالعه بیشتر
آموزش مدیریت Box Model و ترکیب اجزای آن با CSS: کنترل دقیق فاصله‌ها و ابعاد عناصر
5م شهریور 1402

آموزش مدیریت Box Model و ترکیب اجزای آن با CSS: کنترل دقیق فاصله‌ها و ابعاد عناصر

مطالعه بیشتر

تمامی حقوق معتلق به ناشر سایت است و کپی از آن پیگرد قانونی دارد